約 5,846,387 件
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/46.html
編集練習場@ wiki編集の練習はここで 試しに武器一覧テーブル化 名前 DMG SHK PNT 重量 弾薬 装弾数 弾薬限度 STB RLD LKD CQC 入手(DP) 備考 Mk.2 PISTOL -(SLP) - - - - 10 LE(-)NN(-)SN(300)BH(-)TE(50) - - - ○ Mk2合流後入手(-) サプレッサーとグリップ内蔵レーザーサイトが付いた麻酔銃、22口径。 OPERATOR - - - - 45ACP 7 - - S - ○ Mk2合流後入手(-)
https://w.atwiki.jp/jarjar/pages/38.html
GAME 公式 ■ playstation.com FINAL FANTASY . ■ SQUARE ENIX ┣━ FINAL FANTASY ┗━ FINAL FANTASY IV THE AFTER-月の帰還- METAL GEAR SOLID . ■ METAL GEAR SOLID ■ METAL GEAR SOLID 2 ■ METAL GEAR SOLID 3 ■ METAL GEAR SOLID 4 ■ Dead Space @wiki ■ Saints Row2 日本語版公式サイト ┣━ Saints Row2まとめwiki ┗━ Saints Row wiki ■ Fallout 3 公式サイト ┗━ ---- ■ ---- ■ ---- ■ ---- ■ ---- ■ ---- DS 関連 ■ ニンテンドーDSコレクション -ソフト一覧- ■ ニンテンドーDSのゲームタイトル一覧 wiki ■ ---- ■ ---- ■ ---- ■ ---- ■ ----
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/54.html
またまた話し変わって申し訳ありません MGS4本編での質問です。 スネークはCQCをどこで誰に習ったのですか? 難しい質問なので答えなくてもいいです。 あとCQCの質問に答えてくれたお二人方ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-10-01 22 18 54 本編中では語られなかった謎ね。 MGDBによると、MGS4の始まるちょっと前にCQC技術のすべてが公開され、それを期にスネークも使い始めたとか。 ただ公開されたCQCを後でスネークが体得したのか、あるいはその時点ですでにCQCを会得していたのかは不明。 確か小島監督が「MGS4まではスネークはCQCを封印してたんですよ」みたいな言い訳をしてたような覚えが……。あとでMGDB読み直してみるわ -- (名無しさん) 2008-10-01 22 59 32 ゲーム内のオタコンとの無線で、FOXHOUND時代にBIGBOSSから教わっていたことを明かしています(BB部隊登場前後のステージ)。スネーク曰く、「部隊の裏切り者、戦犯者から教わった技術だ。使う気にはなれん」とのことでしたが、↑の方が言われるようにBIGBOSS関連の情報公開が行われ、それに伴いCQCが広く使われるようになった。情報だけで伝達された見様見真似のCQCが浸透し始め、またそんなBIGBOSSかぶれを相手にすると、咄嗟に体が反応してしまうらしいです。スネーク自身はBIGBOSSから教わったCQCを、後の世に残してはいけないものだと考えてもいるようです。 -- (名無しさん) 2008-10-01 23 15 46 ビッグボスから伝わったCQC=スネークのミーム、ってことね。その発想はなかったわ -- (名無しさん) 2008-10-01 23 23 41 確か小説版MGS4には、CQCの情報はオタコンがCIAからハックしてきた、と言う風に描かれていたと思います。 ただ小説版の内容を公式と考えるかは判断に迷うところですが。 -- (名無しさん) 2008-10-01 23 29 31 ↑小説はゲームとかなり違う BB部隊は出てこないし、いろいろ省かれてる やはりゲームのほうが正しい -- (名無しさん) 2008-10-02 10 12 50 ラジオ聞いて、いまさらバイク攻略ですか・・・って思っちゃいました。 ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2008-10-03 13 02 46 CQC無線聞いてない人多いんだな・・・ -- (名無しさん) 2008-10-04 02 49 52 クリア時に画面上に表示された称号てさ、称号の斜め下に勲章つくじゃない? あれも全部揃えると何か特典もらえるのかな?? -- (名無しさん) 2008-10-04 09 41 56 ↑確か称号すべて集めるとスネークイーターの曲が手の入ったような ↑の皆さん CQCの質問を真剣に答えていただいてありがとうございました。かなりすっきりしました! もう一つ質問です。ジョニ-アキバが使ってるビュアンブルコンピューター(何か違うかも)があるじゃないですか、確かジョニ-はナノマシンが使えないはずなのに画面もないビュアンブルコンピューターをどうやって使っているのですか? アウターヘイブン時のブリーフィングでも時間を特定していたし・・・。それが謎なのです。 -- (名無しさん) 2008-10-04 10 39 06 ↑↑集めても何もない。 ↑スネークイーターは全称号。アキバのやつはSOPじゃなくて普通のコンピュータだよね? -- (名無しさん) 2008-10-04 12 51 06 ↑×2 おそらく入力したデータを脳に飛ばしてんじゃないか? -- (名無しさん) 2008-10-04 12 56 16 もしくはウェアラブルコンピューターみたいにゴーグルに映像が映るとか・・・ まああの科学力なんだからその辺はいくらでも説明はつけれそうではある。 -- (名無しさん) 2008-10-04 14 46 19 もうXBOXとPS3、批判するのやめてほしい なんで批判しあうの -- (いきなり君) 2008-10-04 17 16 01 そんなことよりヒデラジ聞こうぜ! -- (ジョルノ) 2008-10-04 18 06 43 ↑x2いきなりどうした -- (名無しさん) 2008-10-04 21 34 39 誤爆? -- (名無しさん) 2008-10-04 22 11 11 ↑名前をよく見ればしあわせになれるぜ -- (名無しさん) 2008-10-04 23 31 54 最後の方で△ボタン連打する所は本当にゴール出来るの? -- (なんか君) 2008-10-05 13 41 07 できる できない人は気合で、いけ -- (大佐) 2008-10-05 17 49 16 ずっと同じペースでもいけたよ -- (名無しさん) 2008-10-05 19 58 10 まずゴールとかなくね? -- (名無しさん) 2008-10-05 21 31 45 MGOがメンテナンスの時 MGS4本編の最初のところで月光と遊んでいたのですが 頭の所に武器が2つついているものもいれば1つもあったし、付いていないものあったけど 月光には自爆型月光以外にもタイプがあるのですか? -- (名無しさん) 2008-10-05 21 47 13 タイプ違い位あるんじゃね。ジャマー装備してるタイプ、してないタイプあるし -- (名無しさん) 2008-10-05 23 46 57 ↑×12 ジョニーが使ってんのはウェアラブルコンピューターそのものだろ 本人もそう言ってるし -- (名無しさん) 2008-10-05 23 49 40 私もそう思います。右手のキーボードからゴーグルの方へコードがのびていますし。そういえば以前テレビでウェアラブルコンピュータがとりあげられていましたよ。話はかわりますが、ジョニーもオタコンも片手でキーボードを操作していましたが、あんなことできる方いますか?格好よくて憧れるのですが(笑) -- (名無しさん) 2008-10-06 00 35 53 サニーもナオミもだね テロップ見るとあれ専門のモーションアクターが居たみたいだけど -- (名無しさん) 2008-10-06 04 10 10 サニーは確か、三つのキーボードを使ってるシーンもありましたね。推定6~7歳であれはすご過ぎるww -- (名無しさん) 2008-10-06 06 22 58 PC使えないのスネークだけだなw -- (名無しさん) 2008-10-06 07 44 29 IQ180、六ヶ国語話せるスネークに謝れ! -- (名無しさん) 2008-10-07 19 42 21 ニートでゲームとネットばっかの俺に謝れ! -- (名無しさん) 2008-10-07 19 58 22 いや、謝らなくてもいいだろ -- (名無しさん) 2008-10-07 21 31 55 スネークってPC使えないんじゃなくて使わないだけなんじゃないか? -- (名無しさん) 2008-10-07 21 35 28 六カ国語喋れるのにPC使えないのは無いな 器械がキライなだけかも・・・。 -- (名無しさん) 2008-10-07 21 41 27 オタコンとサニーが全部やってくれるからスネークはなにもやる必要がないとみた -- (名無しさん) 2008-10-07 21 59 16 実際スネークはPCとかその辺にはあんまり強くないっぽい。MGS2でエマのワームを流し込むシーンのコンテ、 スネークの発言ことごとくに「実はよくわかってない」「わからないから誤魔化している」って注釈ついてて笑える オタコンいるから別に覚えなくっていいやってのもあるかもね -- (名無しさん) 2008-10-07 22 41 13 北海道に雷電山があるらしい -- (なんか君) 2008-10-08 17 36 21 雷電と付くものなんて大量にある -- (名無しさん) 2008-10-08 22 19 26 MGS2の主人公だって、実は雷電っていうらしいぜ -- (名無しさん) 2008-10-10 09 50 19 ちょっと いまさらな感じがしますぜ -- (大佐) 2008-10-10 11 31 27 そういやMGOのエクスパンションパック第2弾が今月か来月に出るみたいだよ。 -- (名無しさん) 2008-10-10 21 09 09 映像が見たかったらPSストアでダウンロードすればいいよ -- (名無しさん) 2008-10-10 21 21 55 ↑とりあえず美鈴の「てぇー!」だけでも見る価値はありますw -- (ジョルノ) 2008-10-11 07 21 26 燃え尽きたヘイブントルーパーのカモって称号ビックボスとる時に使える? -- (名無しさん) 2008-10-11 08 33 12 カモフラはSPアイテムに入らない SPアイテムはステルス迷彩と無限バンダナだけ -- (名無しさん) 2008-10-11 09 36 55 ↑×5 たぶん来月じゃないか? またティーティー戦争かな・・・・ -- (名無しさん) 2008-10-11 14 03 14 BIGBOSS狙いで新記録目指して頑張ってみたんだけど、 BIGBOSSフェイスやDLカムをふんだんに使って、2時間16分くらいだったよ。 一時間切ってる人いたら是非教えて。 -- (名無しさん) 2008-10-15 18 43 20 ↑書いた奴だけど、一時間なんてどうやっても無理だったわw 正確には2時間切った人ね^^; -- (名無しさん) 2008-10-15 18 54 48 ↑儀式の人 -- (名無しさん) 2008-10-15 19 09 32 知ってるのでは1時間35分台があったね。あと縮めても数十秒くらいだと思うから1時間34分切りあたりが限界と思う。 -- (名無しさん) 2008-10-16 16 59 52 なんて検索したら称号ビックボスゲットの動画みれますか? -- (名無しさん) 2008-10-16 22 01 15 ↑×5DLカモってなんの略ですか? -- (名無しさん) 2008-10-16 22 02 30 ティティは直されないかなぁ すぐにエクスパッションパック欲しいよぉ 第1弾なんて1週間後に買った -- (名無しさん) 2008-10-16 22 04 53 ↑×2 ニコ道で「儀式の人」でやればでる ↑ ダウンロードカモフラージュの略 -- (ジョルノ) 2008-10-16 22 16 28 NEW GAME+BIG BOSS取得で2時間切れたよ -- (名無しさん) 2008-10-17 02 12 30 フカワってどうやるんですか -- (jjj) 2008-10-17 21 50 17 オンラインで -- (jjj) 2008-10-17 21 50 41 えっとここはMGS4本編のwikiなので次からはMGOwikiへ 主観で十時キー左右 -- (名無しさん) 2008-10-17 22 06 51 ふかわ撃ちぐらいわかれやっていいたくなってけど オラ MGO1の時あること 知らなかったから言えないや -- (名無しさん) 2008-10-18 22 47 28 フカワ撃ちってなんでフカワ撃ちっていうの? -- (名無しさん) 2008-10-19 00 21 58 ↑お笑い芸人「ふかわ りょう」の持ちネタから。 詳細はテキトーにググってくれ -- (名無しさん) 2008-10-19 08 53 45 話についていけない俺www -- (なんか君) 2008-10-19 14 30 27 ネーミングつけた人もすごいよねw ふかわ 確かに白いバンダナにタンクトップでやってたw -- (名無しさん) 2008-10-19 23 15 24 メタルギア最高 -- (gto) 2008-10-20 20 20 16 同じく -- (名無しさん) 2008-10-21 19 48 24 禿同と言わざるをえない -- (ジョルノ) 2008-10-21 20 40 09 話は違うが、iPod曲にMGS3のペインの曲やポリスノーツの曲がダウンロードできるようになったけど更新されてないよなw もしかして、みんなiPod曲はDLしない(or確認しない)のか? -- (名無しさん) 2008-10-21 22 18 39 話しちがうが、リキッドオセロットは何故CQCを使えるの? -- (名無しさん) 2008-10-21 22 25 08 そもそもiPod使ったことないしw -- (名無しさん) 2008-10-21 22 36 57 ↑×2 1964年にネイキッド・スネークから何度も身をもって教授され、また彼に深い忠を抱いていたオセロットが、ソ連時代やFOXHOUND時代にも訓練を続けていたと考えればごくごく当たり前なことでしょう。50年以上積み重ねてきたCQCの精度、応用の幅広さから「CQCなら俺のほうが上だ」とスネークに言い放ったのはそういった裏づけがあった為だと思われます。 -- (名無しさん) 2008-10-22 00 25 23 まあMGS3やれば分かるよな。そもそもCQC創始者ザ・ボスの息子だし、MGS3の終盤の時点でネイキッドとほぼ互角の勝負してたしCQCの才能は圧倒的だろう、比べてソリッドは長期間CQC封印してたしな。 -- (名無しさん) 2008-10-22 10 12 32 ↑×5 知らんかった、教えてくれてありがと -- (名無しさん) 2008-10-22 15 52 06 ↑×3 えっと話しを整理すると リキッド・オセロットはリキッドスネークの時(1964年)の時とオセロットの時(ソ連時代・FOXHOUND時代)にCQCをマスターしたって事ですか? ならMGS1REXの上で戦いする時もCQCは使えたはずですよね?(スネークはなんらかの理由で封印したらしいですね)←まぁこれはゲームとしてみます。 あともう一つ、ザ・ボスの息子って誰ですか?(登場してないかな 愛国者達に何とか~だったような -- (名無しさん) 2008-10-22 22 05 23 めっちゃ登場してるじゃん。ザ・ボスの息子=オセロットってかなり有名だと思うけど 3のクレバスでのオセロット戦の後でEVAにしつこく無線しる。 -- (名無しさん) 2008-10-22 22 58 21 ↑×2 MGS1においてREXの上でソリッド・スネークと決闘したのはリキッド・「スネーク」 MGS4に出てくるのはリキッド・「オセロット」 この二人は別々の人物です。 リキッド・スネークはMGS1で死んでいます。 というかあなたMGS4やりました? -- (名無しさん) 2008-10-22 23 24 40 たまにいるね。リボルバー・オセロットとリキッド・スネークが同一人物だと思ってる人 たぶんシリーズ通しでやってないんだと思うが、それにしたって散々説明されてるのになぁ -- (名無しさん) 2008-10-22 23 38 51 ↑×4 メタルギアデータベースにばっちり詳細が書いてあるので、そっちを見てください。PS@STOREから無料ダウンロードできます。 あと個人的な考えですが、オセロットが何故リキッドの右腕を移植したのかというのは、やはり敬愛するBIGBOSSの一部を、クローンとはいえ己の物として手に入れ、少しでも彼に近づきたかったのだと思っているのですが、どうでしょう?(最後には義手にしてますがw) -- (名無しさん) 2008-10-23 00 58 31 「G.Wにアクセスする際のセキュリティを通過するため」ではなかったですか? -- (名無しさん) 2008-10-23 14 03 16 ↑それはリキッドが言ってるのであって オセロットが腕を移植したのとは関係ないかと... -- (ジョルノ) 2008-10-23 15 45 56 ↑×5 別人なの?オセロットの体にリキッドが侵食(?)したから同一人物じゃないの? -- (名無しさん) 2008-10-23 16 37 33 ↑ とりあえずMGS4クリアしような。 -- (名無しさん) 2008-10-23 16 39 30 とりあえずMGS1,2,3,4クリアしてないと質問禁止にしようぜ -- (名無しさん) 2008-10-23 18 22 38 それはやりすぎ -- (deleted) 2008-10-23 18 38 58 シリーズ全てやった上で全く理解してない奴だっているんだぜ、恐ろしい事に -- (名無しさん) 2008-10-23 18 51 43 全てはMGS2のせいだ・・・w あんな複雑な複線のあげく全て回収せずに終わらせて・・・(ぇ -- (名無しさん) 2008-10-23 20 35 18 あとMPOやっただけでメタルギアシリーズの全てを理解 したようなこと言ってる奴もいるな。恐ろしい事に -- (名無しさん) 2008-10-23 21 35 38 くわばらくわばら -- (名無しさん) 2008-10-23 22 46 36 ↑×2 いるよなw MPOだけでメタルギア語る奴w あとメタルギアをGTAと同じ扱いにしてる奴ってほんと腹がたつ -- (名無しさん) 2008-10-23 23 24 57 MGSで殺しを楽しむ奴はどうも気に入らないよね -- (名無しさん) 2008-10-24 00 24 03 イグニッションファイアー!!とかいって松明使って遊んでましたゴメンナサイorz -- (名無しさん) 2008-10-24 07 57 58 ジョニーさん、ケツをナイフで刺してゴメンナサイorz -- (名無しさん) 2008-10-24 13 58 47 ×3 逆になんでもかんでもネタをMGSにたとえるのもいけませんね 真にMGSを語る物はMGもしないと -- (大佐) 2008-10-24 15 24 51 だけどMGS4になって一気に殺戮度上がったよね。 ステルス感よりアクションが上回ってしまった代償だろうか。 -- (名無しさん) 2008-10-24 15 31 04 純粋にフィールド上の兵士の人数が増えた結果ではなかろうか 戦場だからこちらが何もしなくても皆死んでくし -- (名無しさん) 2008-10-24 16 16 54 それもあるけどACT3以降は純粋なステルスアクションが少ない感があるからね。ACT3は一応隠れながらなんだけど尾行に気を取られてステルスアクションな感じしないし、ACT4は仔月光、月光抜ければすぐウルフやヴァンプだったり、それ以前に対人じゃないとステルスって感じしないしな。ACT5は短か過ぎだし。まあ斬殺ゲームとは全く思わないけど。 -- (名無しさん) 2008-10-24 19 05 44 MGS4内の殺人とかはどうでもいいけど、平気で無限バンダナ、ステルス迷彩を使ってる奴の気がしれん。 大量虐殺するにしても持てる弾薬を使って戦うのが男。 -- (名無しさん) 2008-10-24 19 33 34 戦場に潜入って発想は良かったけど戦場半分に潜入するところなんて少ししかなかったからね。 あと、民兵のアジトとか民兵の支配下のところに行くときは、民兵服必須にしたほうがよかったと思うのはおれだけ? 逆に、PMCの服ゲットしたらPMCのところに安全に潜入できるとかもあったほうが良かった。 まあナノマシンのSOPシステムがあるからPMCに変装してもばれるか。 -- (名無しさん) 2008-10-24 19 36 42 戦場半分に潜入するところなんて 間違えた。 戦場に潜入するところなんか半分しかない。が正解。 -- (名無しさん) 2008-10-24 19 37 28 ↑×2 じゃATC3のレジスタンスは??ww -- (名無しさん) 2008-10-24 21 20 45 てかさ武器無しでよくね? 武器なければ殺して進むなんてないし -- (名無しさん) 2008-10-24 23 33 36 ↑ CQC→絞め殺し→武器GET マジレスしちゃうと暗殺が任務だから武器無しは無理だろね。 てか、戦地に裸で行くアホはいないだろ。 -- (名無しさん) 2008-10-25 00 28 40 たしかに武器無しだと自分を守ることも相手を殺すことも難しくなるからな 頼れるのはCQCだけになるし -- (名無しさん) 2008-10-25 09 49 04 ステルス迷彩は全クリすればドレビンショップで売られますが、もっと簡単な入手方法はないですか? ドレビンポイントをひたすら集めるしか…(-.-;) -- (ナハ) 2008-10-25 19 42 00 ↑ググレばすぐ見つかると思うけど・・・ ノーアラートでおk。 -- (名無しさん) 2008-10-25 20 37 57 今さらですが、パトリオットもパスワードで入手できるようになったんですね BIGBOSSの称号を取らずとも使えるとはなんか複雑な気分… -- (名無しさん) 2008-10-25 21 56 27 まあ、太陽銃orステルス使えばいいん だけどね。 -- (名無しさん) 2008-10-26 09 00 11 ステルスつかっても とれませんよ -- (大佐) 2008-10-26 09 34 50 ↑×2すみません。書き間違えました。 -- (ふんころがし) 2008-10-26 15 31 25 第2の世界恐慌 はじまるのかな? -- (名無しさん) 2008-10-27 17 12 20 始まりそうだよね・・・ -- (名無しさん) 2008-10-27 18 01 50 MGSからめてコメしなよ。攻略wikiだろ -- (名無しさん) 2008-10-29 11 31 34 世界恐慌はMGSにちょっとだけからんでるぜ -- (名無しさん) 2008-10-29 17 11 39 世界恐慌は1929年、一番古いスネークイーター作戦が1964年。 どこに関係があるの? -- (名無しさん) 2008-10-29 18 47 04 ↑×2は世界恐慌=アメリカ=MGSとかそういう程度の発想だろ -- (名無しさん) 2008-10-29 20 42 04 まぁまぁ 話し変わって悪いんだけど ナノマシンって痛みとか下痢とか制御できますよね? タバコは制御できませんかね? -- (名無しさん) 2008-10-29 22 04 12 「タバコを吸いたい」という欲求は抑制できるかもしれないけど、嗜好としての喫煙を止めることは出来ないんじゃない?嗜好は単に感情や生理的欲求だけに起因するものじゃなく、生活環境や普段の行動、果てはこれまで自分が触れてきた環境や文化に根ざしたものだから、ナノマシンによる制御では完全には止められないと思う。 -- (名無しさん) 2008-10-29 22 54 24 なら「禁煙したいんだけどできない」って人には良いかもね -- (名無しさん) 2008-10-30 01 10 50 SOP症候群にかかったらそれどころじゃなくなる -- (名無しさん) 2008-10-30 11 27 35 ×4 よし オレッチ がおしえちゃる が結論的に そこまで ストーリーに関係ないかも 3を本当にやっている人なら気づくはず -- (いってやるで~) 2008-10-30 17 00 18 クライングウルフの所でノーキル、ノーアラートできん -- (なんか君) 2008-10-30 18 38 11 DPはどうやったら儲かるのですか? -- (死にました・w・) 2008-10-30 21 47 09 ↑×2 コメするより先にBIGBOSS攻略とかACT別攻略見るべし 見てもできなかったのなら俺はどうにもできんw -- (名無しさん) 2008-10-30 22 03 20 ×2 最後の仔月光が無限に出てくる所で稼ぐといい できればパトリオットを使えばいい(もしくは無限バンダナ)弾を買う必要がないのでけっこういいよ -- (名無しさん) 2008-10-30 23 14 41 ↑×3ノーキルノーアラでできるだけ早くクリアすればいい -- (名無しさん) 2008-10-31 17 06 43 良いコメントありがとうございます。 参考になります。 -- (死にました・w・) 2008-11-01 13 13 11 イージーでACT5行って、ジャベリンとスティンガーの弾薬(150DPくらい)をめいっぱい買って、 エクストリームあたりを始めると、持ってるジャベリンやらの弾は本体価格15000くらいで売却されるので、超黒字になります。 簡単にカンストしちゃったけど、正直使い道がありません。 -- (名無しさん) 2008-11-01 14 45 08 正直、BIGBOSS取ろうとしてる内に、勝手に700万くらい貯まっちゃって、それだけで使い道がありません。 -- (名無しさん) 2008-11-03 10 13 00 皆さんDPどれくらいある? -- (名無しさん) 2008-11-03 11 38 32 200万ぐらいやで~ てか あまり聞くものでもないかと思うで~ -- (いってやるで~) 2008-11-03 11 42 28 1000万、やりすぎた・・・orz -- (名無しさん) 2008-11-03 12 14 40 BIGBOSS取ろうとしてるだけでACT終了時のボーナスDPが かなり多いからなw つーかみんなDP多いなw -- (名無しさん) 2008-11-03 12 16 38 8回クリアで全称号獲得しましたが、1200万ぐらいですね。やはり使い道はありません。 -- (No Name) 2008-11-03 12 43 11 いきなりですみませんが、プレイタイムってセーブするときセーブポイント通ってないと加算されませんよね? -- (名無しさん) 2008-11-03 20 20 10 1200とか100とか 多すぎだろ! おれなんか12万だぜ -- (名無しさん) 2008-11-03 20 57 11 ×2 もちろん -- (名無しさん) 2008-11-03 22 09 34 ↑ありがとうございます チキン目指してるんですが、進めすぎてしまってマンティス戦前まで来ちゃってるんで心配で… -- (名無しさん) 2008-11-03 22 26 07 ならそこでポーズかけて放置しとけばいいんでない プレイタイムオーバーする分には問題ないし -- (名無しさん) 2008-11-03 22 56 57 あ、今それやってる最中なんですwww 一応、あと八時間程度なんですが一旦電源切ろうと思ったので。最近PS3修理出して帰ってきたばかりだから重労働させられなくて -- (名無しさん) 2008-11-03 23 22 58 ならマンティス倒してセーブ・本体休憩して、ビューティ戦でまた放置するとか セーブできる(=本体休憩させられる)個所はまだあるし、残り8時間ならいけるだろ -- (名無しさん) 2008-11-03 23 42 40 はい、マンティスは人形取って入ってきた通路にいれば安全ってことが分かったんで、頑張ってみます ありがとうございました -- (名無しさん) 2008-11-03 23 57 13 まったく意味がないと分かっていて、本体に気遣いながらでも称号が欲しいとは ゲーマーの鑑だな -- (名無しさん) 2008-11-04 04 35 34 一応、全称号でスネークイーターgetだけどね。全称号旗揚げとかなら自己満足だけど。 -- (名無しさん) 2008-11-04 12 13 57 その旗揚げの条件がよくわからないんだけど。わかる人よかったら教えてくれ。 -- (名無しさん) 2008-11-05 09 37 10 そういや優先順位について書いてないな・・・と思ったので称号の所に加えといた。 だいぶ前の攻略スレからのコピペだけど、旗立て作業しててもたぶんこれで合ってると思うので。 元レスの主に感謝 -- (名無しさん) 2008-11-05 21 34 46 旗はその週で一番優先度の高い称号につきますよ -- (名無しさん) 2008-11-05 21 37 27 いやだからその優先度がわからないんじゃないの -- (名無しさん) 2008-11-05 21 38 31 その週で取得した称号の中で番号の若い方が優先して旗(代表称号)がたつ チキンはBEEとGECKOの間の優先度で判定 攻略本からの情報ですサーセン -- (名無しさん) 2008-11-05 21 41 45 ↑つけたし LITTLE GRAYは最終称号として取得するまでがその優先度 -- (名無しさん) 2008-11-05 21 49 13 スキャニングプラグの情報は書かないんですか? 使用方法とかそれによって得られる情報とか -- (名無しさん) 2008-11-08 00 32 28 ↑「隠し武器・アイテム」の欄に書かれてるやつじゃダメなのか? -- (名無しさん) 2008-11-08 03 03 53 ×2ちゃんと確認しようね -- (名無しさん) 2008-11-08 09 48 31 ↑確認した上で言っている ↑×2詳細が欲しい -- (名無しさん) 2008-11-08 12 13 15 ↑付け足し 詳細ってのは装備説明のような説明のこと -- (名無しさん) 2008-11-08 12 50 21 ↑無いと自分が思ったなら自分で作りゃいいじゃん。Wikiは各利用者が自由に付け足して少しずつ充実させていくものなんだからさ。人任せ過ぎ。 -- (名無しさん) 2008-11-09 01 39 08 同感。やりかた分からないったって編集の仕方くらい調べればすぐできるのに -- (名無しさん) 2008-11-09 08 16 14 「装備一覧」と「隠し武器・アイテム」 の説明を見れば十分な気がするけどw -- (名無しさん) 2008-11-09 08 36 04 レジェンダリ-ヒーローって何? -- (名無しさん) 2008-11-09 09 47 58 MGO2まとめwikiのスキルのとこをみろ -- (名無しさん) 2008-11-09 12 38 41 ↑×5それもそうですね。 ↑×4やり方ぐらい分かる。馬鹿じゃねぇんだよ -- (名無しさん) 2008-11-09 14 35 56 ↑の者だが、 ↑×4コメントしたあとで、自分で作ろうと思って俺が作成したんだ。 結局自分で作ったんだよ。何時間もかけて情報を集めて。 -- (名無しさん) 2008-11-09 14 44 16 ほんま よくがんばったな うちは がんばるひとすきやねん -- (名無しさん) 2008-11-09 15 03 16 最後辺りでてくる戦艦の艦長美人 -- (名無しさん) 2008-11-09 15 10 24 ↑メイリンはMGS1の時の方が... -- (ジョルノ) 2008-11-09 16 06 55 種子島銃の竜巻?みたいなモノ強いw -- (名無しさん) 2008-11-09 16 39 49 ↑×2ほんとメイリンといいローズといい微妙な感じになっちまったよな… -- (名無しさん) 2008-11-10 00 16 23 メイリンは今回の旧サブキャラ唯一の良心だった。個人的に。 他のキャラは言い方悪いんだが正直ウザさばかり上がってしま…おや?誰か来た様だ。 -- (名無しさん) 2008-11-10 17 25 07 おや?誰か来た様だ。なんて書かなくていいから。個人的に思ってることなんだからちゃんと書け -- (名無しさん) 2008-11-10 20 17 15 なんというマジレスw -- (名無しさん) 2008-11-11 02 48 54 ↑3 新しく覚えた言葉使いたいんだろ。察してやれよ -- (名無しさん) 2008-11-11 18 22 34 新しく覚えてもそんな事言わないな俺はw ていうか何を言いたいか分かるくらいには書いてるんだから別によくね?w -- (名無しさん) 2008-11-11 21 38 09 話がMGSから逸れてきたので戻そう やっぱり今作もMGS3の「サブシスタンス」みたいなバージョンアップ版を発売すると思う? 発売するなら、MGS ONLINEを削ってBLUE-RAYの容量を確保して「フェイスカム追加」「服装追加」「敵の配置変化」を入れて欲しい。 「CQC尋問復活」「無線会話の追加」はキャストに払う金の問題で無理だろうな… -- (名無しさん) 2008-11-12 15 59 35 発売しないだろうな。たぶん。だってもうスペシャルエディション出てるし。でも出てMGOを削ってもサブシスタンスみたいにディスクが追加要素だけと本編だけにディスクが分かれて追加要素だけのディスクにMGOが入ると思う -- (名無しさん) 2008-11-12 16 28 53 あとフェイスカムと服装を今のMGS4にダウンロードできるようにしてほしかったな -- (名無しさん) 2008-11-12 16 34 40 ↑×2 スペシャルエディションは通常版に映像特典ディスクを付けただけで本編に違いは無いよね? 「サブシスタンス」ではフリールック等、本編に手を加えてあった。 ↑服装とかはポリゴンを一から作らなければならないから、配信する気は無かったと思う。手間が大変。 オクトカムはテクスチャと付加効果を作るだけで形はそのまま。まだ簡単。 -- (名無しさん) 2008-11-12 18 59 16 サブシスタンスみたいなものもし出たら高いだろうな。て言っても二枚組や三枚組だったりしたらだけど -- (名無しさん) 2008-11-12 19 26 25 まあオンラインは専用ソフトでてるから削って DLカモを全部入れて尋問復活ていどじゃない? -- (名無しさん) 2008-11-12 21 56 33 VRミッションとかは?お笑い分とゲーム部分増せそうで欲しくなりそうだけど。 -- (名無しさん) 2008-11-12 23 57 24 MGS4はゲーム部分が短いからとにかく遊べる事をたくさん増やして欲しい。ほんと切実な願い。これだけ素晴らしいゲーム性なんだから,もっと色々な遊びが死体よほんと。 -- (名無しさん) 2008-11-13 02 46 57 もしサブシスタンスが出るなら・・・、 ・MGOをなくす ・カムフラージュ、服装、フェイスペイントなどの追加 ・Ipodの曲追加 ・カスタムサントラ対応 ・トロフィーの対応 ・ロードや読み込み時間を短縮して快適性の向上 ・新たなゲームモードの追加(VRトレーニング、新難易度など) ・特典ディスクでトレーラーやプロモーションビデオをまとめたBDを本編ディスクとは別途つける まあもし出るならこんな改良を加えて欲しい -- (名無しさん) 2008-11-13 20 31 24 その内容だったらまた新品でも買うだろうな。 とにかくオフの楽しみが増える事を切に願うばかりだが・・・。 -- (名無しさん) 2008-11-13 22 11 24 ですよねーー -- (なんか君) 2008-11-15 09 03 08 ↑×2 フェイスペイントはオンラインで補完ってことで -- (名無しさん) 2008-11-15 12 09 35 ぼくはオンラインはあったほうがいいとおもいますが -- (ぼく) 2008-11-15 12 53 56 オンラインはなくて いいとおもう 無駄に容量がふえるし 単品でもうってるから あくまで本編にさらなる深みをってことだから -- (大佐) 2008-11-15 13 00 09 てゆうか、スネークが死んでしまったから続編はでないんじゃないですか3みたいなかのうせいもあるかもしれませんが。 -- (ぼく) 2008-11-15 13 45 02 あっ、もしでるなら、主人公は 雷電がいいな。 -- (ぼく) 2008-11-15 13 49 30 大佐さん、たしかにそうですね。 値段もやすくなるし。 -- (ぼく) 2008-11-15 13 53 24 そうだ ぼくさん あとMGSの続編はつくらなくもないそうだ しかし小島が監督ではなく 影で支えたいと -- (大佐) 2008-11-15 16 18 12 おまえら、ゆとりすぎw かのうせいwぼくw -- (匿名希望) 2008-11-15 16 50 06 もしかしたらじゃなくて続編は必ず出ますよ。あとスネークは今作で死んだとは一言も語られてません。なのでスネークが次回作に出るという可能性もあります。 -- (名無しさん) 2008-11-15 17 01 11 スネークと雷電だったら、断然、 雷電のほうがいいなあ。 -- (ぼく) 2008-11-15 18 07 00 スネークが主人公になる可能性は、ほとんどないですね。だって今作でスネークが主人公の話は終わりましたから。ムービーや無線だけになる可能性のほうが高いと思います。なので次回作の主人公は雷電か新しい兵士だと思います -- (名無しさん) 2008-11-15 18 13 51 ですよねーー -- (なんか君) 2008-11-15 18 38 25 グレネード縛り意外と楽しいよ -- (なんか君) 2008-11-15 18 40 20 雷電に、新しい、武器がでたらいいなあ。 手裏剣とか。 -- (ぼく) 2008-11-15 19 03 57 それじゃあモロ忍者じゃん。 天誅じゃないけど、なんとなくそれっぽくなっちゃうよw それはそうと、俺は今作でMGSは終わってくれたほうが気持ちがいいと思うんだ。 あれだけスネーク死ぬ死ぬ言っといて、主人公でなかったとしても次でのうのうと出てきたりしたら、 「あの感動はなんだったの?!」てな具合に批判が増えそうだし。 -- (名無しさん) 2008-11-15 19 33 47 そんな批判は出ないと思いますね。感動とはいってもビッグボスが死んだシーンじゃないですか。今作でスネークが死んだわけじゃないですよね。今作でスネークが死んでたらそれこそそんな批判が出ますよ。 -- (名無しさん) 2008-11-15 20 16 41 でもスネークという名前で出てくることはないと思いますね。ディビッドという名前で出てくると思います。だってビッグボスがスネークに「蛇としてではなく人として生きろ」って言ってたじゃないですか -- (名無しさん) 2008-11-15 20 22 25 というか、今作はいろいろな意味で完結してるから、次回作など考えられない。複線は回収してるからそれ以上話を延長したら、少年マンガみたいに収拾がつかなくなりそうだ。 それでも新作が出たら一部の人が、糞シナリオ乙とか言うようになるかもな。ファンなら買うだろうけど。 -- (名無しさん) 2008-11-15 20 46 09 ス ネ ー ク の 寿 命 は あ と 半 年 -- (名無しさん) 2008-11-15 20 57 46 ようするにMGS1が売れすぎたってことだろ -- (名無しさん) 2008-11-15 21 34 10 蛇はもう死んだ。 -- (名無しさん) 2008-11-15 21 37 34 あの なんでしたっけ えっとたしか特典のBDで語ってたような次回作について -- (大佐) 2008-11-15 21 44 10 ばっかじゃねーの もっとましな情報ねーの 全部常識 -- (うんこ) 2008-11-15 21 52 48 そういうことを書き込むな -- (名無しさん) 2008-11-15 22 01 20 来年発表される新作が待ち遠しい -- (a) 2008-11-16 04 37 16 新作出すなら出すでいいんだけど、MGS4のその後の作品なら…正直どうかと思うな。 スネークだって年中リキッド追いかけてるワケじゃないんだし、リキッドと絡まない話が有ってもいいと思うんだが。 まぁとりあえずはMGS4のクオリティで、MG、MG2、MGS1をリメイクして、PS5くらいまでいったらまたMGS2〜4をリメイクして…新規ユーザーもいるんだし、まだまだ長生き出来る作品だな。 -- (名無しさん) 2008-11-16 15 43 31 ゆとりすぎ乙。 PS5wwwMGS2から4をリメイクwww バカだろ? -- (名無しさん) 2008-11-16 20 42 20 ゆとりってほどバカじゃないと思うけど・・・・ MGSはリメイクされてるし。 ていうかPS4とばして5になってるw -- (名無しさん) 2008-11-16 21 24 17 リメイクは先の話で良いてゆう事か しかしながらゲームだけに金や時間を割くわけにも行かない メタルギア4やり込んだらゲーム引退する気分だっただけに今回のクオリティは残念 -- (それほど) 2008-11-16 21 52 22 空気読めなくて、すまん。 話題ちと変えちまうが余計だったらスルーしてくれ。 バージョン上がるとごとに公式側から発表されてない 小さなところが変更されたりしているが しばらくやっていない間にエロ本引っ掛かった時 敵がソップ表示されなくなった気がするのは俺だけなのか? 気のせいじゃなかったら相当キツイんだが・・・。 引っかかった時の声が結構小さいし、近くで銃撃戦が起こってるとなおさら聞こえない。 しかも仕掛ける場所は大体曲がり角だからこちらも見えないってなると使い道が・・・。 -- (名無しさん) 2008-11-18 16 19 37 へぇ~ そうだったんだ でもそういう情報はMGOの方でやるといいですよ -- (名無しさん) 2008-11-18 16 59 32 MGS4のデ、データが消えちまった... これってやっぱりセーブデータ復活は出来ませんよね...? -- (ジョルノ) 2008-11-18 17 45 13 こんな情報何になるだよ馬鹿じゃねえの -- (イワねーよ) 2008-11-18 19 28 48 情報を提供したつもりは無いんだが・・・^^; 俺の小言と無駄に長い文のせいもあるかもしれないが しっかりと疑問形の話のつもりだが・・・? (まぁややこしかったのは謝るよ) 後、マジレスすると「馬鹿」って意味わかって言ってんのかい。 まさか今まで調べてもないのに「聞いた」「見たことがある」なんてことだけで使ってないよな? 辞書かなんかで調べれば意味書いてあるが色々探求すると使っている人が凄く 浅く、心に余裕がないちっぽけな人間に見えてくるぞ、俺はな。 -- (名無しさん) 2008-11-18 23 29 26 最近荒れ気味だから自重しようぜ -- (名無しさん) 2008-11-18 23 37 20 ↑×2のレス主です。 ・・・すまん、自重する。m(_ _)m -- (名無しさん) 2008-11-18 23 51 06 マジレスするとここはMGOのWikiじゃないわけで 文が長いとかややこしいとか以前に「場違い」 -- (名無しさん) 2008-11-19 00 39 11 MGS4の駄目なとこはイベント戦が多いこと。もっと単独潜入の数を盛り込んで欲しかった。 ムービーはさほど多いとは感じなかったけど。MGSシリーズ自体他のゲームと比べてムービー多いからね -- (名無しさん) 2008-11-19 07 33 46
https://w.atwiki.jp/aho_push/pages/20.html
METAL GEARMETAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID 2 METAL GEAR SOLID 3 バイオハザードバイオハザード バイオハザード 2 バイオハザード 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD CODE:Veronica バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク FILE 2 バイオハザード4 Part1 バイオハザード4 Part2(Part1の続き)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1614.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes DRUM N BASS FLAG OF PEACE GUHROOVY fw.NO+CHIN 170 903 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/712.html
ポケモン ヽ . . . . == /' イ { . ヽ ,イ ヽ 、〃, ,ィi . >ィ } ,ィ / >イ/; ;;//={i´ . >/ / _..,,<} { i ヽ ,, / /;' . . . . . . . . . . . ̄ . . . . `´;;; . . . . {_,,,,,,,==,,,,,,,, ,. < i ∧ ∧ i' .. . /i . . ;;;; . . . . . . ;,; . . . . . . . . . . . ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;` ; ; ; ; i ∧,、iヽゞ' . . ./ i; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / ̄ヽ≧ゝ三 . ./ . ,、 /i . . . ., . .゙i 〃⌒';; =={ . . . . . . . . . . . / ̄ ヽ} 壬〃‐-、彡ミ// ; ; ; ; ; ; . V ヽ--{i . } . . / // / .'/ . . . . '´ . . . . . . i'´ ̄=<´三====ゞ= 三三三三三__} ; ;. .i 、 l . i ;;/ /i;゙〃/};; ; ;>{;,;,;,;,,;, .>‐‐゙-三='三三三}─-}壬三三三三三三 i .ヾ i i . } ;、ヾ〃; / ア´ . . />壬ゞ'二三、三三三三三三三三三三三三三 V . ,ヽi i . y . ; ;ゞく;;;;/フ フ==}ニ,,,,,, . . . . . . ヽ三三三三三三三三三三三. , ; ; i i . ;' ; ii{ノ,,,, 彡' . . /i;;;;;==ィヽイ .Y/ミ、三三三三三三三三三三 . . . < .`} .i} {、 .ィィァ /;.; . . . . . . ./ ,' . ./´、 . }、 . . i . . .ヽ三三三三三三三三三三. . . / } i . .}.... ゙゙" . . { i-‐´i/>' ⌒ヽ' ヽ'\、 . }三三三三オ . . . . ヽヾ . . . . . V . } . { V{;; i . . . .ノ/V i} .i . . i´ ヽ`´ . . . . . . . . . . .>≧''''´ . . 、 } . .i . 、 . . . . ィi`}y´' / i} i . ,' } `<="゙==='''' . . . . >-‐‐ゞ .i . /ヽ、 . {、 . . . .i } i ,' .,' /`ヽ . . . . . . . . . >壬二 . . . . ヽ V/ ヽ '∧ . .i ;i . .,' /;.;.;.;.;.} . . . . . . . / } . . . . . イ . . `゙V ./ . / / , <;.;.;.;. i、 . . . . . . . . . .} / . . 〃 i }i´} . / .{ ./ . . . . ;;;;; V . . . . . /{ . . . . . . . V{ . ン . . > ,/ . . . .;;;;; . . . . . . ;;;;V . . . ,' {i i 、 V . `''< i /;;;; . . . . ;;;;;;; . . ;;;;;;;;;;;;;; } . .,' ヾ i ヽヾ . . . `' ,'. . . . . ;;;;;;;;;;;;;;;>´ ヽ/ i{、 ヽ ゙ }/ ,'" . . . . ;;;;;;;;;;;;< / i{ / 、 ヽ、 /. .;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ==/ /{i . i {、 } }ヽ { ;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . . . . . . .}´ i i、 i、 i . . ` ヾ/`<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . .i 入 i . . . . ;,;,;,;,〃 . .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・リオレウス【ヘンリー】:LV35? L【炎/飛行】 LHP:250/250《能力値》 L体力:B L攻撃:B L防御:B L特攻:A L特防:B L素早さ:A【スキル】 L【アヴェンジャー】:死に出しの時、任意の能力値(1つ)を「2」ランク上昇 L【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる L【火竜の息吹】:「死に出し」で場に出たとき、「タイプ相性」によるダメージ減衰が発生しない【専用】 L【竜の怒りをここに示せ】:「死に出し」で場に出たとき、体力以外の能力値を「1」ランク上昇 [部分編集] バトルの備考 [部分編集] プロフィール ヘンリーの手持ち。 「モンスターハンター」種は統率ランクが最低でもB必要だが、ヘンリーは天賦エースで上昇させてようやくBなので、従ってるとは言い難いらしい アミティエのリオレウス、リオレウス【柊蓮司】に続き三体目のリオレウス 戻る
https://w.atwiki.jp/tarl/pages/8.html
Solid_SUM ソリッド図形面積集計&レイヤ名設定(一部非同期型外部変形) 2006/7/5にUPしましたSolid_SUM194.zipは壊れておりましたのでお手数ですが再度DLして下さい。 Ver.1.94 コマンド1、2、6、7、8、は座標ファイル(ZTEMP.TXT)の読み込みを利用しています。 上記コマンドにおいて、座標ファイルコマンド内で面積表が仮表示にならない場合が結構発生しております。そのばあい作図領域を左クリックしてください。 最新版の変更箇所 V1.94 2006/7/5 7,8のコマンドで複数のレイヤグループのレイヤ名を設定可能とした グループ欄に 1,2,5-c (コンマ区切り、ハイフンで範囲指定) *(全レイヤグループ指定) 等の指定で複数レイヤグループの設定可能 設定画面の整理 バージョンダイアログの追加 レイヤ名設定モード 搭載! 面積測定モード 【概要】 jw_cad for windowsのソリッド図形の面積を、色別に集計します。 青焼き図面に色鉛筆で着色し、プラニメータで面積を拾い出しを していたのを、JWWでできないかと考え、これを作成しました ました。 Visual Basic 6のランタイムライブラリーが必要です。 【特徴】 複数の色のソリッド図形を範囲選択し、色別に面積を集計します。 (16色まで) 面積の単位は自由に設定できます。 JWW2.30の円ソリッドの面積は測定できません。 ソリッド図形の重なりは判定できませんので重なりがある場合、 見た目の面積ではなくて、重なった部分の面積が重複します。 ご注意ください。 【インストール】 1.適当なフォルダに書庫ファイルを解凍してください。 Solid_S.exe 本体 Solid_S.bat 外変起動バッチファイル Solid_S.INI 設定ファイル Solid_S.LST 項目・単位のリストデータファイル Solid_S.TXT このファイル 以上のすべてのファイルを同じフォルダに置いてください。 2.設定 作表設定 「単位・掛け率」単位と掛け率をコンマで区切って記入し て下さい。上付文字(^u)も使えます。 掛け率は平米を基準としております。 例 "坪,0.3025" 「丸め」4~-6 正が小数点下位で、負が小数点より上位桁 となります。 「ソリッド枠の幅・文字と枠の間隔高・〃幅・レイヤ」 表のセルの大きさは、文字の大きさと枠までの間隔で決まります。 お好みに合わせて設定してください。 Solid_S.LST 項目・単位のリストデータファイルにてコンボボックス のドロップダウンリスト項目を追加する事ができます。 3.[並替] 行の並び順を変更する事が出来ます。 ソリッド枠(色付き四角形部)の左半分をドラッグし 希望の行のピクチャーボックスでドロップすると、ドラッグ元 とドロップ先の行が入れ替わります。 4.[削除] ・・削除します。 5.[追加]・・ソリッド色の追加 作成する表に新しい色を追加します。 ソリッド枠をクリックすると色選択窓が開きます。 6.面積求積式 Σ{Xn・(Yn+1-Yn-1)}/2 直角座標法で三角形と四角形を 計算しています。 変数の型は倍精度浮動小数点数型 (Double) を使用しています。 7.コピー&OK 表示中の表のタイトルと項目と面積をクリップボードにコピーし、 OK終了します。(色はコピーしません) 一覧表型とカード型がありますが、一覧表型の場合の「前回セット」 でSolid_Sを起動した場合、表のタイトルと面積のみのコピーとなり ます Solid_S.batメニューの説明 1面積測定 表のタイトルを、既存の文字を指示して入力します。 2〃タイトル無し 1の面積測定のタイトル文字を指示しないモード (Solid_SUM起動後、タイトルの設定は可能です) 3色変更 ソリッド図形の色を一括変更します ソリッド枠の右側をクリックして下さい 4レイヤ振り分け レイヤ振り分けです。 5重なり変更 レジストリの「逆順描画」の設定をもとに 重なりの上下を変更します。 6表の新規作成 面積表の様式をあらかじめ新規作成するときに使います。 7レイヤ名設定 レイヤ名を設定します。ペイントハッチ文字の記入に便利 jwc_temp.txtを読込み、レイヤ名一覧表を作成します。 レイヤ名を設定しないレイヤのレイヤ名は削除されます。 グループ欄に 1,2,5-c (コンマ区切り、ハイフンで範囲指定) (全レイヤグループ指定) 等の指定で複数レイヤグループの設定可能 8レイヤ名設定 表無し jwc_temp.txtを読込まず、レイヤ名一覧表も作成しません。 レイヤ名を設定しなかったレイヤは変更しません。 グループ欄に 1,2,5-c (コンマ区切り、ハイフンで範囲指定) (全レイヤグループ指定) 等の指定で複数レイヤグループの設定可能 【バージョン履歴】 V1.94 2006/7/5 7,8のコマンドで複数のレイヤグループのレイヤ名を設定可能とした 設定画面の整理 バージョンダイアログの追加 V1.90 2006/6/28 ダイアログで不要なものを表示しないようにした レイヤ名設定モードを(7)のモードと(8) のモードに分けた。 V1.80 2006/6/27 レイヤ名設定モードを追加した。 JW_CAD v5.01にて座標ファイルの設定「□m単位読書」を mm単位に変更して読み込むモードを搭載した。(暫定仕様) V1.76 2006/1/26 JW_CAD v5.00eにてSXF線色があるとエラーとなるのを修正した。 ※SXF線色とソリッド任意色が同じ色であっても、別色と判定します。 ※背景色、SXFユーザー定義色(17番以降)は測定できません。 (_ _) Tips他図面にレイヤ名が簡単にコピーできます。Solid_SUM起動中にアクティブなJWWを変更して下さい一番前面のJWWにレイヤ名がコピーできます。 -- タール (2006-07-06 00 28 00) 1.94 Upload に失敗してる模様 (_ _;) -- タール (2006-07-06 15 40 41) おいらも解凍不能です・・・なぜ? -- れっど (2006-07-06 16 27 53) 最近、夜はなかなかアクセスできないっすね。。もう、、引越しは辛いです。(;O;) -- タール (2006-07-06 21 43 50) 最近、気がつきまして遅れましたがレイヤ名設定モードがすばらしいです面積計算はもちろん毎日のように使用させて頂いてます感謝の一言です。 -- giri (2007-03-10 15 19 35) 有難うございます。感謝してます。よく使います-- R_hankyu (2007-05-05 05 21 12) とても助かってます。感謝してます。 -- michi (2007-07-09 17 35 18) OKやコピー&OKを押しても、実行時エラー 76 となってしまいます。何が悪いか分かりません。素人みたいな質問で申し訳ないですが教えてください。 -- doboku-d (2007-07-27 11 15 26) いつも有難く使用させて頂いています。表作成時に実行時エラー76、パスが見つかりませんというエラーがでます。対処方法のご教示を願います。よろしくお願いします。 -- 眞子 (2007-09-19 20 06 28) タール 様いつもDlg4、Yazi☆Convなどお世話になっています。最近Solid_SUMを使用させていただきたい状況が出来て、早速勇んでDLさせていただきました。ここで、Windows98、2000では一発作表なのですが、WinXP (Home)では2007-09-19の眞子さんと同じ「実行時エラー‘76 パスが見つかりません」というエラーとなり先に進めません。V1.80、1.90でも同様でした。是非ともご指導お願い出来ないでしょうか?宜しくお願い致します。いつも有難く使用させて頂いています。表作成時に実行時エラー76、パスが見つかりませんというエラーがでます。対処方法のご教示を願います。よろしくお願いします。 -- 眞子 (2007-09-19 20 06 28) -- s.nabe (2007-09-24 17 43 08) 眞子さん おそくなってごめんなさい 実行時エラー76、パスが見つかりません は、ztemp.txtを座標ファイルコマンドで編集して c \jwwのフォルダへ入れてください。 -- タール (2007-11-02 13 06 04) このソフトを使用するのにJWWのフォルダに入れて起動させると何回しても未実行となってしまいます。どうすれば宜しいでしょうか?OSはXP Proです。WINは最新バージョンです。 -- kudou (2008-07-06 17 31 55) kudouさん エラー表示はありませんか? 今一度 座標ファイルコマンドでztemp.txtを編集して から試してみてください。 ここに寄せられる未実行エラーはほとんどそれです -- タール (2008-07-08 23 02 47) お世話になります。2008-07-06 kudouさん同様、範囲確定後、 コマンドボタンをクリックすると未実行となって処理できずに終了します。 エラーメッセージは、未実行の表示のみです。 また、座標ファイルコマンドでztemp.txtを編集するというのは、 どのように編集するのでしょうか。 Solid_SUMを起動させても、未実行となるためztemp.txtの内容は Solid_SUMを起動させる前のままです。 ちなみに、10日くらい前にダウンロードさせていただいて、 何回か起動したときは、正常に機能しましたが、今日、起動したら 未実行となりました。なぜなんでしょう。 解決策のご教授をお願いいたします。 -- nakamura (2009-01-07 18 51 39) 2009-01-07で、投稿させていただいたnakamuraです。 未実行になった原因が判ったので、報告させていただきます。 プログラムを格納しているSolid_SUMフォルダに注釈を付けたいが為に Solid_SUM(ソリッド面積計算)と、半角の括弧を使用したのが原因でした。 フォルダ名から半角の括弧を無くしただけで、正常に起動することができました。 余計な質問をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- nakamura (2009-01-14 17 39 48) この度、初めて使用させていただきましたが、非常に使いやすく、便利なソフトであると実感しました。 質問ですが、現在、少数第4位(丸めで"4"を選択)していますが、小数点以下の桁を多く設定方法はありませんか。 mm、cm 等の図面にて対応したいのですが。 ご教示をお願いいたします。 -- noriaki (2009-12-08 17 33 57) お世話になります 以前より外変ソリッド面積集計たいへんありがたく使わせて頂いております。 jww7.00b(OSはwinXP)を使いsolid_s194でソリッド図形面積集計したのですが、version7.00bにしてからsolid_s194が集計表貼付け後にプログラムが応答していません、となります。 (表の貼付けは可能です) JWW6.20では問題なく動いておりました。 問題解決方法があれば教えて頂きたいのですが・・・どうぞよろしくお願いします -- GASGAS (2010-01-28 15 31 08) 3ヶ月ほど前までは、ありがたく使っていたのですが・・・ 今回、面積計算が終わり、表を作図させようとするとエラーが出て表が作図されません。 実行時エラー 71 ディスクが準備されていません。 JWW6.21a よろしく御願いします -- 鉄人 (2010-02-16 17 39 52) 面積測定を使用したくDLしました。 文字がばけるのはなぜでしょうか。 ウィンドウズ7プロの32ビット JWWは最新を使用しています。 -- そら (2019-02-09 09 20 30) 初めまして。重宝にさせていただいています。ありがとうございます。 さて、早速ですが、表作成のところで文字化けが起きています。どのような 原因が考えられるのでしょうか? より良いアドバイスをお願いできませんでしょうか?よろしくお願いします。 itjp100@gmail.com -- ihara (2020-09-13 10 41 31) tarlさん ご無沙汰しております 以前から気になっていまして 実行後、solid_s194 exeが終了しません 何度か実行すると実行した分exeが応答なしで 重なっています ご報告まで -- a.fujii (2021-05-21 09 51 22) すいません windows10 pro 64bit JWW 8.24a -- a.fujii (2021-05-21 09 54 57) 名前 コメント このソフトについてのアンケートにご協力ください。 選択肢 投票 気に入った (81) イマイチ (0) 全然ダメ (0)
https://w.atwiki.jp/mgs_rising/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】シナリオレコードの報酬一覧|評価点9000以上獲得する方法 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 「圧が凄い」Wikipedia、最新の「寄付のお願い」が話題 「ほとんどの方はこのメッセージを読んでくださらないでしょう。ただ...」 - J-CASTニュース 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/44.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 70 0 15 15 20 35 頭 200 100 首 40 0 10 10 15 20 首 90 0 腹 40 0 5 5 20 10 腹 150 0 背中 30 15 10 10 15 25 背中 0 翼 20 0 10 10 15 20 翼 100/100 0 脚 25 0 5 5 10 10 脚 180/180 0 尻尾 30 0 5 5 10 25 尻尾 140 0 攻略 シリーズを通して安定した人気の無さを誇る、空の王者様。 嫌われてる一因として武器による相性差が結構あり、ランスや片手剣で行くとかなり辛い。 笛はと言うと、相性はそんなに悪い方でもない。 風圧や咆哮は旋律効果で対処できるし、手出しできない時間は演奏に割り当てられる。 しかも打撃武器なのでわりとすぐ疲れてくれる。 まあそれでもウザイもんはウザイので、手早く狩りたいなら閃光玉は必携。 ムービーで見るとかっこいいのですが。 地上モードはほぼリオレイアの劣化なので彼女の記事を参照。 低空モードは後ろから足あたりを狙ってちまちま攻撃するしかない。 切断武器なら尻尾を狙うメリットもあるんだけど。 高空モードは真下に逃げるか、距離が微妙な場合は納刀して緊急回避の準備を。 閃光玉は疲労時のほうが効果時間が長いが、そもそも疲労時は別に閃光投げなくてもボコれるので、 捕食中か飛行中に投げつけてやるのがベターかと思われる。 おまけ 怯み値計算して落としてしまう方法もある。 ここで詳しく書くとややこしくなりそうなので、興味のある人は ググれ 。 攻略(簡略化) 地上はレイアと同じ。飛んだら後ろから足狙い スキルか旋律で風圧は無効化すべき 普段ケチってる閃光玉を投げまくれ 推奨武器(下位) ヘヴィバグパイプ 風圧無効が吹ける。 ラギアホーン 作成できてるならこれで。 推奨武器(上位) ヘヴィバグパイプ改 キークエ時点ではこれ。 セロヴィウノジョーヌ 同じくキークエ前に作れるが有効な旋律は皆無。 推奨武器(G級) 狼牙琴【異獄】 のけぞり無効は効果時間が短いのであまり期待しないこと。 冥笛エンフォーラル 強化前と同様風圧無効があるが作成時期は遅い。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps1pspps3emuicons/pages/13.html
LastUpdate 2018年04月03日20時40分31秒 ■ま行 ま ゲームタイトルおよびデータへのリンク 制作者 サンプル画像 音 動画 説明書 備考 マーヴルスーパヒーローズvsストリートファイター 467@アイコン ※ マーメノイド Guth ※ マール王国の人形姫 ※ マイクロマシーンズ ※ マクロスVF-X 2000 ※ アイコン1・壁紙1 マクロスプラス 2000 ※ アイコン1・壁紙1 マジカルテトリスチャレンジ ※ マジカルドロップIII+ワンダホー! にゃぬりん マスター・オブ・モンスターズ~暁の賢者達~ ※ 街 ~運命の交差点~ abpo ※ MAD STALKER -FULLMETALFORCE- ※ マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ ※ warning付 マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ (2) マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ (3) マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ Nunyo ※ 個人的に見た目統一 魔女たちの眠り-復活祭- naoju ※ PIC1/ICON0 み ゲームタイトルおよびデータへのリンク 制作者 サンプル画像 音 動画 説明書 備考 御神楽少女探偵団 ※ ICON0*1 / PIC1*4 / splash ミザーナフォールズ MM ※ Mr.ドリラー ※ 80x80 Mr.ドリラーG ( ^ω^) ※ ミスタープロスペクター ほりあてくん MYST 2000 ※ アイコン1・壁紙2 ミスティックアーク まぼろし劇場 T.M ※ みちのく秘湯恋物語 No.12@ろだ ※ みちのく秘湯恋物語 kai sierra ※ みつめてナイト 878@アイコン ※ ミルキィシーズン 169@アイコン2 ※ みんなのGOLF2 ※ む ゲームタイトルおよびデータへのリンク 制作者 サンプル画像 音 動画 説明書 備考 moon ※ PSX2PSP用 ICON0 60×68 moon (2) moon (3) ★Eitaro moon(ムーン) MM ※ ムーンライトシンドローム ※ 武蔵伝→は行ブレイヴフェンサー 武蔵伝 め ゲームタイトルおよびデータへのリンク 制作者 サンプル画像 音 動画 説明書 備考 女神異聞録ペルソナ ※ ※ METAL GEAR SOLID 塵 ※ METAL GEAR SOLID MM ※ METAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID INTEGRAL 塵 ※ SPLASHファイルはこちら Memories Off 731@アイコン ※ メリーメント・キャリング・キャラバン 鰹 ※ も ゲームタイトルおよびデータへのリンク 制作者 サンプル画像 音 動画 説明書 備考 桃太郎電鉄V abpo ※ モンスターファームバトルカード ゆっぴ ※ あり 音はループなしです